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회고

2021년 3월 1주차(코드숨 스프링 6주차) 회고

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Facts

  • 글램 iOS 개발
  • 코드숨 스프링 개발
  • 오브젝트 읽기 및 오브젝트 스터디 참석

 

Feelings

  • 주말에 집안 사정으로 스프링 과제 마무리에 집중하지 못한 것이 아쉽다.
  • 뽀모도로 타이머를 활용한 업무 사례를 회사 회고시간에 공유 -> 좋은 경험이 되었다.
  • 오브젝트에서 배운 것을 이번 주 글램 개발에 적용 -> 뿌듯함 + 과거 데이터 주도 설계에 대한 반성

 

Findings

  • JWT의 개념과 활용법
  • 루비로 배우는 객체지향 디자인에서 의존성에 대해 깊은 이해가 이루어졌다면, 오브젝트를 통해 객체지향와 절차지향의 차이나 특징에 대해 깊은 이해가 이루어졌음
  • 객체의 역할과 책임에 대한 차이
  • 자료구조의 성격만 가지고 있던 객체에게 행동을 부여할 필요성이 생겼을 때의 나만의 해결법

 

Affirmation

  • 이번주에도 오브젝트 스터디 분량만큼 꼭 읽고 참석하자.
  • 지난주보다 좀 더 행복한 일주일을 보내자.
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