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회고

2021. 02. 03

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Facts

  • 글램 iOS 개발
  • 코드숨 스프링 과제
  • 루비로 배우는 객체지향 디자인 스터디 참석

 

Feelings

  • 스터디 참석을 통해 의문사항들을 많이 해결해서 좋았다.
  • 스프링 과제 PR 리뷰를 통해 많은 피드백을 얻어서, 많은 도움이 되어 좋았다.
  • 심사제출일에 추가 요구사항이 들어와서 매우 슬펐다.

 

Findings

  • 수정하기 쉬운 코드
  • 객체가 스스로를 설명할 수 있어야 한다는 의미
  • 템플릿 메서드 패턴과 훅 메시지
  • 테스트 코드의 displayname에 대해 좀 더 고민해야한다는 것

 

Affirmation

  • 스터디 회고를 아직 못 썼다. 꼭 쓰자!!
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